LES NINJAS LEGENDAIRES
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Après la mort de Orochimaru.... Le retour définitif de Sasuke a Konoha tous semblais redevenue paisible pourtant..... L'Akatsuki dans l'ombre prépare quelques chose.... Une vie paisible leur est-elle interdite ? Et cette menace qui s'annonce...
 
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 TECHNIQUE DE RANG D ( Niveau 1)

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AuteurMessage
Tenten
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Tenten


Nombre de messages : 70
Date d'inscription : 30/09/2008

TECHNIQUE DE RANG D ( Niveau 1) Empty
MessageSujet: TECHNIQUE DE RANG D ( Niveau 1)   TECHNIQUE DE RANG D ( Niveau 1) Icon_minitimeSam 13 Déc - 19:43

Général :
(vous avez déjà ces techniques au départ)

Taijutsu simple :
techniques de frappe avec toutes les parties du corps pouvant servir d'arme (pieds, poings, genoux, coudes, etc...)



Techniques :

Kinobori [/b](monter aux arbres) :
nécessite juste d'avoir encore un peu de chakra dans le corps.
Grade:genin.
Cout:50 pc.


Suimen Hokou no Gyou :
Effet:marcher sur l’eau.
Ne nécessite pas de chakra, mais vous devez en avoir encore en réserve pour le faire.
Grade:genin.

Kyouretsu no jutsu :
Effet:c'est une technique qui consiste à concentrer toute sa force en un coup de poing, elle demande une grande concentration, mais surtout beaucoup de précision, car seul un coup est donné.
Grade:genin.

Tarenken :
Effet:La rafale de coups de poings. L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de poings.
Grade:genin.

Tarenkyaku :
Effet:La rafale de coups de pieds. L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de pieds.
Grade:genin.

Konoha Renpuu :
Effet:une attaque de pieds de 360°.
Grade:genin.
Kugutsu no Jutsu :
Effet:permet de contrôler les marionnettes avec des fils de chakra.
Permet de se servir d'un marionnette comme arme, outil, guerrier, etc... même à distance assez longue.
Grade:genin
Nécessite une marionette.
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TECHNIQUE DE RANG D ( Niveau 1)
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